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» MMORPG的升级过程是否必须做得很有趣?
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投票标题: MMORPG的升级过程是否必须做得很有趣? (单选)
[参与投票的会员]
很重要,必须要实现。
22
(21.78%)
重要,是追求的方向。
53
(52.48%)
不重要,有资源还不如用来做其他。
12
(11.88%)
很不重要,可以交给挂机,让玩家可以切出去干别的。
14
(13.86%)
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标题: MMORPG的升级过程是否必须做得很有趣?
Michael007
(Michael)
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#91
发表于 2008-11-7 08:53
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现在防外挂的功能已经很完善了,比如使用密保卡等。再说了,作为一个玩家,如果自己不去升级,那玩一款网络游戏还有什么意义?所以,MMORPG升级过程必须做的很有趣,才能吸引更多的玩家!
【ps】:强烈鄙视用外挂挂机升级的人!
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
天生我材必有用,千金散尽还复来。
johnsonchs
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#92
发表于 2008-11-19 15:20
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我觉得是。。。。。。。。。。。。
青天白日
tolive
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#93
发表于 2008-11-22 21:52
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只要平衡好开发成本,能有趣就尽量有趣吧
cliffdo
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#94
发表于 2008-12-3 17:38
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人无我有,人有我奇.
holmesyy
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#95
发表于 2009-2-12 11:37
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等级提升以后得到更多的玩法和成就感本身就是一种乐趣,当然过程中体现的乐趣也十分重要,但是不是必需的,置于具体在过程中要有多少的乐趣就要具体的项目具体分析了,不能一概而论。
游戏策划
(游戏策划人才也)
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#96
发表于 2009-2-20 08:58
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这方面是很重要的
游戏策划人才
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