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精华 1
盛大投资NCChina 2008年接手《天堂2》
新闻区 凡小m
2007-11-9
0 / 2418 凡小m
2007-11-9 09:13
附件 精华 1
MMORPG的资本运作规律(初探)   ( 1 2 3 4 5 )
资源共享 水民
2007-11-8
44 / 5313 brucezhou
2009-6-4 21:50
附件 精华 1
初学者写给初学者的心得——关于游戏中对象的元素化   ( 1 2 )
资源共享 雨宣
2007-11-8
10 / 3035 ghij723
2008-4-15 16:55
精华 1
网易07Q3总收入达7622万美元 广告收入大幅上升
新闻区 newer
2007-11-8
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2007-11-8 10:16
精华 1
从《征途》功勋押大小事件看网络游戏赌博擦边球问题   ( 1 2 3 )
策划 雨宣
2007-11-5
22 / 5558 werlns
2007-11-26 13:06
精华 1
即时战略游戏的平衡性分析(授权转载)   ( 1 2 )
策划 leyes
2007-11-2
10 / 3919 jls
2007-11-8 09:57
精华 1
亚太互联网研究联盟——有很多国家的互联网研究报告下载
资源共享 rwz
2007-11-1
0 / 1437 rwz
2007-11-1 11:35
精华 1
中国互联网发展状况报告下载地址
资源共享 rwz
2007-11-1
1 / 1638 hughes
2008-2-2 00:43
精华 1
巨人纽约上市 史玉柱身家将暴增至500亿
新闻区 凡小m
2007-10-31
0 / 2395 凡小m
2007-10-31 09:26
精华 1
搜狐07Q3收入结构调整 游戏收入达1270万美元
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2007-10-30
0 / 2392 newer
2007-10-30 10:47
精华 1
网游巨头2006年新玩法 我娱乐我富有
新闻区 newer
2007-10-24
0 / 2440 newer
2007-10-24 10:45
附件 精华 1
优秀情景模型欣赏!   ( 1 2 3 4 )
美术 骨头先生
2007-11-28
37 / 3824 55d23450900
2009-8-15 18:23
精华 1
玩家之间的“种族歧视”   ( 1 2 )
策划 ufogx111
2007-9-24
15 / 3882 唱歌的炮灰
2007-11-20 13:53
精华 1
关于网络游戏中过程导向和结果导向的一个讨论   ( 1 2 3 4 )
策划 leyes
2007-9-19
33 / 6685 三当家
2007-11-8 09:36
精华 1
对巴图玩家类型理论的思考
策划 清河
2007-9-18
1 / 1447 清河
2007-9-18 14:38
精华 1
我们应该让rmb玩家和普通玩家谁更强?
策划 马甲
2007-9-18
9 / 1719 Nofear
2007-9-18 13:40
精华 1
结果导向和竞争导向是此消彼长还是共生共存?   ( 1 2 3 )
策划 giftljlj
2007-9-17
28 / 4617 ufogx111
2007-11-8 09:36
精华 1
如果WOW的装备都是boe的……   ( 1 2 3 )
策划 leyes
2007-9-12
27 / 5544 raketenfaust
2007-11-14 17:19
附件 精华 1
布偶风格的游戏《皮纳塔的欢呼》[360]   ( 1 2 3 4 )
美术 骨头先生
2007-11-28
36 / 2541 sogogo2009
2009-11-19 15:12
精华 1
wow两大阵营之不平衡问题——部落>联盟?   ( 1 2 3 4 )
策划 雨宣
2007-9-12
30 / 6683 青衣
2008-1-16 20:50
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