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精华 3
新译文六篇发布
策划 天之虹
2008-3-30
8 / 804 心灵震撼者
2008-3-31 18:11
附件 精华 3
[精品]《征途》研究报告[Nofear主笔]   ( 1 2 3 4 )
资源推荐 resources
2008-3-10
34 / 4775 andelie
2008-8-16 08:27
精华 3
MMORPG人机交互研究[by Leyes]   ( 1 2 )
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2008-3-4
16 / 2343 qrst955
2008-8-20 07:42
精华 3
【游戏力量】视频游戏研究
策划 uj5926
2008-1-23
0 / 671 uj5926
2008-1-23 16:55
精华 3
成人的游戏开发心得1   ( 1 2 )
美术 zhangyue27334
2007-12-6
16 / 1463 yi344ing
2008-8-10 02:16
附件 精华 3
2007年网吧行业调查报告(zz)(强烈推荐)
策划 雨宣
2007-11-28
9 / 1299 killcwow
2008-3-31 16:35
精华 3
《幻想大陆》引发的讨论:PVP和PVE的关系   ( 1 2 3 4 )
策划 rwz
2007-11-27
38 / 4339 yyyino
2007-11-30 18:22
投票 精华 3
MMORPG的升级过程是否必须做得很有趣?   ( 1 2 3 4 5 6 .. 10 )
策划 rwz
2007-11-20
90 / 7877 nfa023
2008-7-11 16:11
精华 3
游戏平衡   ( 1 2 )
策划 Absx
2007-11-16
17 / 2790 leyes
2007-11-29 10:49
精华 2
33种名车标志及来历
灌水&传闻 leyes
2007-11-5
5 / 1324 匿名
2008-1-9 16:39
精华 1
【游戏力量】网络游戏制作随谈(四):运营与推广
策划 心灵震撼者
2008-7-21
5 / 222 rstu395
2008-8-12 09:00
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教育培训游戏化   ( 1 2 )
资源共享 gamelearning
2008-5-30
11 / 275 stuv567
2008-8-14 05:04
附件 精华 1
[易观]中国移动互联网市场年度综合报告
资源共享 芙蕾希尔
2008-5-28
8 / 266 rstu767
2008-7-28 07:07
附件 精华 1
[易观]中国网络游戏市场用户调研报告2008   ( 1 2 )
资源共享 芙蕾希尔
2008-5-28
10 / 299 uvwx660
2008-8-18 12:27
精华 1
【游戏力量】撰写功能执行案方法简介(一)
策划 心灵震撼者
2008-7-24
5 / 259 wwwzq55888cn
2008-8-15 03:42
精华 1
小谈游戏研发中的数据调研和数据分析   ( 1 2 3 4 5 )
策划 GameUI
2008-6-17
43 / 1281 64736441
2008-7-18 17:02
附件 精华 1
中国网游玩家调查报告(2008年度版)
资源共享 wsfhj518
2008-4-14
5 / 28 fandream
2008-7-8 14:36
精华 1
写了一个商店系统的策划案,请大家指教
策划 skyoc
2008-4-15
8 / 667 johnsonchs
2008-4-20 23:11
附件 精华 1
网页游戏<方便面三国>评测
资源共享 z11190
2008-4-3
6 / 771 music9i9
2008-8-14 15:50
附件 精华 1
某网游公司策划笔试题   ( 1 2 )
资源共享 夯彘
2008-3-31
17 / 1061 abc
2008-7-16 20:20
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